indienova.com/steam/game/1842220
在这个游戏中,玩家是一个创作者,可以在虚拟世界里创建自己想要的浪漫故事,或者复现出曾经发生过的栩栩如生的爱情……在这个游戏中,玩家是一个创作者,可以在虚拟世界里创建自己想要的浪漫故事,或者复现出曾经发生过的栩栩如生的爱情……玩家通过选择设定,赋予确定这个虚拟女孩以一个独有的名字、生日、性格和说话、行为习惯:好了现在和这个女孩互动试试吧
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100……,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐!
indienova.com/u/yasen/blogread/8256
之前我的作息是起床后先完善一下设计内容,再做unity里的配置工作,晚上再撸美术资源,抽时间下载一些免版权音频资源……,实际上之后分配给美术的时间还是有限的。……我的联系方式:QQ:627517665无论是论坛回复还是QQ回复都可能慢一些,请见谅
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8280
进度非常慢 第一个NPC的原画还没出来...所以模型动作什么的都还谈不上...我放弃了研究摄像机功能,……觉得目前最急迫又能做的是场景的优化,于是前几天开始在场景里补充资源。……目前部分场景是这样的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31614
CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 的慢节奏体验5.……,苹果与安可(Anker)合作推出了一个全新的 30W 快充充电头,用户们终于可以不再“享受”5V1A……根据工作室首席设计师 Tymon Smektala 发布的推特,此前科隆游戏展上的演示只不过是 DLC
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……关键还是要多做。 诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2
indienova.com/steam/game/725270
从大量二次元作品中汲取灵感,创作出了这款作品中的独特美学,通过动画和电影的表现手法,让你在视觉和叙事上能够获得电影般的体验……—吴斋的弟子,她很快就学会了在咖啡里注入黑暗又美味的魔法。……斋CV:森中人年龄:超过200岁生日:9月17死灵术是一件危险的事情
版本:Early Access
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